Introducción al arte del juego

{h1}

Nota del editor: Christatos Aristad es un jugador profesional jubilado. Amablemente se ha ofrecido como voluntario para escribir una serie de publicaciones para AoM sobre los entresijos del juego en general y los conceptos básicos de varios juegos para la educación y el disfrute de aquellos lectores de AoM que estén interesados ​​en este tema.


El juego es probablemente algo diferente para todos los que se toman el tiempo para formarse una opinión sobre el tema. Trabajo, diversión, pasatiempo, estilo de vida glamoroso, adicción, pecado, drenaje vampírico de la economía y el cuerpo político, restitución a medias a la población indígena de un país rico, negocio de la mafia, diversión de la realeza y los ricos, ocasión social o legítima negocio. Lo que piensa el lector, no lo sé. Lo que sí sé es esto. Como hombre, el juego, la habilidad, el arte, la técnica, los modales y la etiqueta no son solo una forma de ganar dinero, sino una herramienta eficaz para construir su círculo social, político y empresarial, así como para mezclarse con el niveles más altos de la sociedad de una manera que muestre su clase y dignidad. Pero, ¿cómo puedes aprender este arte perdido cuando todos los libros sobre el tema de hoy están escritos para enseñarte cómo ganar dinero, o de tal manera que nadie que no esté ya en estos círculos pueda ascender a ellos? No hay una respuesta sencilla y, en verdad, no hay una guía. Levantarse a través del juego es una parte de entrenamiento y cinco partes de naturaleza, pero esa parte puede ser poseída por el alma de la brevedad, así que sin más preámbulos, permítanme presentarles la primera parte de una serie de artículos sobre el corazón del juego. , cuyo propósito es separar el trigo de la paja, y el tiburón del caballero.

Tú sabes qué dicen ellos…

El jugador medio es supersticioso y, en última instancia, no muy inteligente. Y su método, tal como es, está definido por tres dichos que son en verdad tres falacias lógicas o reglas estadísticas de las que nadie puede escapar. El truco consiste en reconocerlos y luego escapar de ellos.


Decir n. ° 1: 'Vengo'

Explicación: Esta falacia se llama apropiadamente la 'falacia del jugador'. Es la creencia de que, basándose únicamente en una racha previa de mala suerte, está seguro de que esta vez obtendrá una buena mano o una buena tirada. Esto no tiene sentido. La falla en el razonamiento aquí es la creencia en un cierto resultado, el beneficio positivo, sin evidencia real. Esta falacia es la lógica detrás de las máquinas tragamonedas y el genio del marketing detrás de los gigantescos tableros que anuncian cuánto tiempo ha pasado desde el último premio mayor.

Solución: Reconoce la naturaleza de la situación. Cada juego tiene un conjunto de controles que puedes emplear para alterar tu resultado. En ausencia de su uso de uno de esos controles, no espere nada excepto un juego uniforme.


Decir # 2: 'Me detendré mientras / cuando esté adelante'

Explicación: Este dicho también se llama el 'Engreimiento del jugador'. Esta es también la vocecita que nos dice, 'solo un trago más'. El problema con este dicho es que si está por delante, su capacidad para predecir cuándo dejará de estar por delante es probablemente cero, a menos que posea clarividencia. Y si está atrasado y, por lo tanto, está esperando para avanzar, lo más probable es que haya una muy buena razón por la que esté atrasado y, por lo tanto, es poco probable que avance de manera significativa dentro de un período de tiempo razonable.



Solución: ¡RENUNCIA AHORA! Tan pronto como pienses o digas esta frase, o cualquier frase que suene así, es una señal inmediata de Dios, Alá, Buda o quienquiera que le reces para que deje de tocar. Si tienes que justificar por qué estás jugando, no deberías estar jugando.


Decir n. ° 3: 'La casa siempre gana'

Explicación: Este dicho se llama apropiadamente 'Ruina del jugador', porque es la costa rocosa y neblinosa en la que naufragan los barcos vikingos llenos de jugadores. Ahora sé lo que estás diciendo: “Mucha gente golpea la casa. Le ganaste a la casa '. Esto es cierto, por un tiempo, pero juega en la casa el tiempo suficiente y ganarán. Y no solo ganar, sino romperte. ¿Por qué? Debido a que tienen efectivo ilimitado y usted no, y si se le da el tiempo suficiente, el jugador con efectivo ilimitado en cualquier juego limpio vencerá al jugador con efectivo limitado.

Solución: No juegues a la casa. El objetivo del juego no es ganarle a la casa, es ganar dinero. La casa tiene más dinero, pero ellos también tienen ventaja. Ellos hacen las reglas y tienen todas las ventajas. Pero los otros jugadores de la mesa también tienen dinero y no pueden cerrar la mesa ni echarte. Ve por ellos, y aunque la gente puede odiarte y huir de la mesa como ratas de un barco que se hunde, durarás mucho más a largo plazo.


Lo básico dice

La clave para apostar con clase una vez que tienes el control de ti mismo y la situación es la mentira. No solo el bluff, sino la construcción de toda una fachada de mesa que te permite engañar y ofuscar a tu oponente para que cuando quieras, puedas soltarlo y producir confusión y miedo en tus enemigos. Desafortunadamente, esta habilidad no se puede enseñar. Para aprender a ocultar quién es usted con absoluta eficacia, primero debe obtener un cierto nivel de autoconciencia y luego aplicar los conceptos básicos de la ofuscación en lo específico. Sin embargo, hay tres señales básicas que el observador puede utilizar para identificar al gran mentiroso del pobre mentiroso y para aprender el oficio por sí mismo.


Los ojos

Muchos apostadores te dirán que hay magia en los ojos, que cada jugador es diferente, que cuando mientes miras en una dirección y cuando dices la verdad miras hacia el otro, que cada persona tiene un patrón diferente de cómo se mueven. sus ojos, y que al leerlo, un jugador experto puede adivinar verdades complejas sobre un jugador y predecir todos sus movimientos. Estos jugadores son estúpidos, mienten o ambos. Permítanme correr el telón de cientos de años de magia en los juegos de azar y revelar el truco consciente o subconsciente al más importante de los juegos de azar. Cuando la gente tiene una buena mano, sus pupilas se dilatan. Cuando tienen mala mano, sus pupilas se contraen. Ahora bien, las razones detrás de esto son algunas neuroquímicas bastante complicadas que se me escapan en este momento, pero esta es la verdad básica. Observa las pupilas. Si son demasiado pequeños para seguirlos, observe los iris.


La sonrisa

Hay dos tipos de sonrisas. Uno es genuino y el otro es falso. Una sonrisa falsa involucra solo el músculo de la boca y expresa poca o ninguna alegría o felicidad genuina. Una sonrisa genuina involucra los músculos alrededor de las esquinas de los ojos, lo que hace que se desarrollen temporalmente las patas de gallo y es una expresión de alegría genuina. Ahora, las pruebas en humanos han determinado que una sonrisa genuina es difícil pero no imposible de fingir. Observa a tu oponente y su sonrisa y su relación con las cartas. Si solo puede fingir una sonrisa, entonces es un mentiroso aceptable. Pero si puede producir una sonrisa genuina cuando se lo ordena, entonces es un mentiroso de habilidad respetable.

Las manos

Siempre mira las manos. Manos ocupadas significa que alguien está aburrido. Si alguien está aburrido y gana, es bueno. Si alguien se aburre y pierde, es malo. Pero, ¿cómo afecta eso a su condición de mentiroso? La clave es prestar atención a lo ocupados que están cuando hacen un farol. Si alguien se mantiene ocupado incluso cuando fanfarronea, entonces lo tiene. Pero si tienen que concentrarse en mantener todo junto para el bluff, entonces tienes una manera perfecta de identificar la calidad de su mano más allá de su apuesta. Ahora casi todos los jugadores juegan con el violín, pero la clave es prestar atención a los violinistas excepcionales, especialmente a las personas que molestan a los demás jugadores. O están realmente aburridos, hacen trampa o tienen un sistema.

Etiqueta
Los casinos de hoy son una monstruosidad. Construidos para distraerse de las feas ciudades en las que se sientan, no siguen ninguna ley de diseño conocida que no sea la que se usa en Minotauros, y generalmente usan un esquema de color que atrae más a la psicología humana que se ocupa de gastar dinero que de mantenerse cuerdo. Para aumentar el problema, los habitantes de estos feos lugares están mal vestidos, huelen mal y son maleducados. Eso en mente, hoy es el día en que te conviertes en parte de la solución en lugar de ser parte del problema. Así que aquí vamos, caballeros.

Vestido:

1. Traje de noche a la par

Si bien un viaje a Las Vegas o Atlantic City es, en los Estados Unidos, una forma para que los hombres jóvenes se desahoguen y se burlen de sí mismos de varias maneras diferentes, en el instante en que entras en mi mundo, el mundo del juego, Espero que se vista para el éxito. Así que antes de dirigirse a la mesa, piense siempre en su forma de vestir bajo esta luz: si no lo usaría para llevar a una joven a una buena cena en la ciudad, no lo use para apostar. Si no lo usaría para un funeral, no lo use para jugar. Si no lo usaría para una boda, no lo use para jugar. Si no lo usaría frente a los padres de su pareja la primera vez que los conoció, ¡No lo use para jugar!Si el tipo de gente que ves en esas ocasiones no quiere verlo, nosotros tampoco.

2. Botón para arriba

Ahora que te has puesto una camisa abotonada, un buen par de pantalones, un par de zapatos decentes y un cinturón respetable, estás listo para las mesas. Excepto por una cosa. Cometiste un error de novato. Ha asumido, como todos los jóvenes de estos días, que debido a que tiene buenos músculos o un pecho decente, el mundo quiere compartir. Te equivocas. No lo hacemos. No tienes que abrocharte el botón superior y llevar corbata, pero, por el amor de Dios, deja algo a la imaginación. Recuerda, clase. Muestra algo.

3. Cabello

No te voy a dar un sermón sobre el cabello. Pero déjame ser claro. Si tu cabello te identifica con algún grupo, subcultura, región, ideología o idea, entonces está mal para apostar. La idea es estar presentable y, con suerte, un poco atractivo. Pero si lo último es imposible, opte por lo primero.

Habla:

1. Manténgalo en silencio.

No grite, grite o chille. Reconozco que esto puede parecer un poco robótico de mi parte, pero es por el bien del comerciante. Reconozco que acabas de cumplir 21 y ganaste un montón de dinero. Reconozco que simplemente estabas fanfarroneando sobre tu escalera de color y conseguiste que el otro se retirara. Reconozco que acabas de sacar un mundo de 2 a 12 en dados, pero esta gente escucha a los jugadores para ganarse la vida. No necesitan más daño en los oídos.

2. Sea educado.

Esto no es personal. Si alguna vez se vuelve personal, abandone la mesa. Si gana, lo siento sinceramente. Y usted es. Si pierde, esté sinceramente feliz por el ganador, y lo será. Y nunca te enfades con el comerciante. No hacen trampa, no tienen favoritos, lo llaman como lo ven, y si te equivocas, lo arruinas. No culpes a otras personas por tus problemas. Usted eligió sentarse en esa mesa, y eso significa que todo lo que le sucede es culpa suya. Período.

3. Mantenlo ligero.

Sin llanto, sin política, sin religión, sin esas tonterías. Lo mantienes ligero y feliz. El comerciante no quiere escuchar sus problemas, y el hecho de que se vea obligado a escuchar no significa que le guste. Esto también se aplica a los camareros. Si tiene algún problema, consiga un terapeuta. De lo contrario, deja de quejarte. Tienes un problema con otro jugador, obtienes una nueva mesa, no el otro jugador, incluso si te sentaste primero.

Comportamiento:

1. Dar propina al distribuidor.

Si gana, no hay absolutamente ninguna excusa para no hacerlo. Ninguna. He perdido y he dado propina, pero soy un profesional. Estas personas soportan a personas extremadamente insoportables todo el día, y te han soportado a ti y a tu extraño comportamiento. Se merecen una parte de las ganancias. En mi opinión, no existen reglas estrictas y rápidas para dar propina a los crupieres, pero a medida que aumentan sus ganancias, su propina también debería aumentar exponencialmente.

2. No actúes como un 'jugador'.

No dejes que tu novia te arruine los dados. No lleve un amuleto de la buena suerte. No actúes como si esto fuera una película. No eres Robert Downey Jr. o Daniel Craig. Lo más probable es que si conoces a una mujer hermosa en un casino que quiera jugar contigo, ella solo quiera una parte de la acción. No hay nada malo en esto. Estas mujeres se llaman estafadores. Respeta y teme a estas mujeres como se merecen. Si los lleva a su habitación y pasa la noche con ellos, se merece cada chip o dólar que saquen de su billetera antes de despertar. ¿Lección? Sea quien es en las mesas, no quien quiere ser.

3. No beba.

Hay dos grandes razones para no beber mientras se juega:

  • Te hace parecer un canalla. El tipo con una copa de vino o una copa de tequila o lo que sea en la mesa es muy difícil de respetar y muestra una falta de respeto por los demás en la mesa. Ahora bien, si alguien aparece con una botella de ginebra y procede a golpearlo todo sin tambalearse ni un poco, es un hombre temible, pero a menos que tengas la constitución de un pirata o un recluta ruso de la Segunda Guerra Mundial. , se encontrará con la segunda razón para no beber.
  • Destruirá tu técnica. Muy pocos jugadores pueden apostar con alcohol en su sistema. A menos que sea un bebedor experimentado y un jugador experimentado, no es una de estas personas. Ser un bebedor constante no es suficiente. Se requiere una resistencia absoluta al alcohol.

Conclusión…

En conclusión, para jugar como un hombre, todo lo que se requiere es actuar como un hombre. No pierdas la cabeza; actuar como un adulto. Vístete y compórtate como uno, y los demás y el juego te tratarán como uno. Ahora bien, esto no quiere decir que todos los juegos sean iguales. De hecho, cada juego tiene sus propias reglas, y llegaremos a ellas a tiempo, pero por ahora, sigue las reglas que te he dado y estarás bien. Hasta la próxima, chico. No olvide darle propina a su mesera.