Las 4 F de la lucha

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Nota del editor: El siguiente extracto se incluyó en FM 21-13, un manual de campo del Ejército publicado en 1952. Como con todos los discursos sobre el arte de la guerra, es interesante tanto en un nivel literal como en sus aplicaciones a la práctica de la guerra. estrategia y trabajo en equipo en esfuerzos más allá del campo de batalla.


Sección X. ENTRENAMIENTO DE COMBATE

El luchador

Su trabajo en el Ejército es estar listo para cumplir con su deber cuando su país lo necesite. Puede ser fusilero, conductor de camión o empleado; puede estar en cualquier sucursal del Servicio. Independientemente de su asignación, usted como soldado debe estar preparado para luchar. Probablemente no serás enviado a luchar solo, sino que cooperarás con otros soldados bajo el liderazgo de tu unidad. La experiencia ha demostrado que los hombres que trabajan en equipo tienen una mayor confianza y eficiencia porque cada uno protege y ayuda a los demás. Debería poder resistir con éxito sin ayuda, utilizando solo sus recursos personales de armas, iniciativa y coraje, la presión excesiva que le imponen las tácticas de infiltración del enemigo y la guerra de guerrillas.

Debe aprender a moverse rápida y silenciosamente sobre varios tipos de terreno de día y de noche. En combate, es posible que con frecuencia tengas que moverte cerca o dentro de la posición del enemigo. Para hacer esto, debe ser muy hábil para moverse en silencio y aprovechar la cobertura y el ocultamiento. Debe poder encontrar su camino a través de terrenos extraños utilizando un mapa y una brújula. Sus ojos deben estar entrenados para ver de día y de noche. Debes desarrollar la paciencia. Debe saber qué buscar y cómo informarlo de manera rápida y precisa. Debes aprender a capturar, a matar y a mantenerte con vida. Aprenda su lección de combate tan bien que hacer las cosas correctas se vuelve habitual; luego, cuando entre en combate, actuará de forma automática y correcta.


En esta fase de su entrenamiento, aprenderá las medidas activas y pasivas que debe tomar para su propia protección; aprenderá a patrullar y recopilar información; y ganarás confianza en ti mismo como un soldado que ha aprendido a cuidarse a sí mismo en cualquier circunstancia.

Las cuatro F de la lucha

Descubrirá que hay cuatro pasos principales que se siguen en todos los tipos de combate ofensivo y que se siguen si los realiza un escuadrón o varios ejércitos que trabajan juntos. Estos principios básicos de combate a veces se denominan 'las cuatro F de la lucha': ¡ENCUENTRALOS, REPARAMOS, LUCHA Y TERMINALOS!


¡Encuéntrelos!



No puedes luchar contra un enemigo si no sabes dónde está. Cuando te envíen de reconocimiento, se espera que averigües todo lo que puedas sobre el enemigo, dónde está, qué armas tiene, su fuerza en hombres y equipo, y dónde se encuentran las partes más fuertes y débiles de sus defensas. Quiere saber si está en bosques, barrancos, trincheras o al aire libre; si se encuentra en la cima de colinas, a horcajadas sobre caminos o detrás de arroyos, y qué ocultación podría usar tu unidad para atacarlo. Es posible que el comandante de su unidad ya sepa parte de toda esta información. Todavía necesita reconocimiento para completar o verificar cualquier información que tenga para poder planificar el ataque de manera más eficiente y efectiva. El mejor trabajo de reconocimiento hacer, menos vidas y menos tiempo se perderán en alcanzar el objetivo de su unidad.


¡Arréglelos!

Después de haber encontrado al enemigo, debe FIX 'EM. Debes mantenerlo inmovilizado por tu poder de fuego para que no pueda dispararte bien dirigidos. Tú FIX 'EM bombardeándolo con todas las armas disponibles, luego, mientras parte de su unidad avanza contra la posición del enemigo, el resto de su unidad mantiene al enemigo fijo mediante el uso de toda la potencia de fuego disponible o necesaria.


Si tu trabajo es disparar fuegos de apoyo en lugar de luchar directamente contra el enemigo, es posible que ni siquiera puedas ver al enemigo. La mayor parte del tiempo está demasiado bien escondido o demasiado lejos. Puede apuntar a una bocanada de humo, un edificio, un árbol o la cima de una colina. El líder de su unidad a veces puede decirle su objetivo, así como cuándo y qué tan rápido debe disparar. Aunque no veas al enemigo, tu fuego de apoyo inmoviliza al enemigo y permite que tu equipo avance.

¡Lucha contra ellos!


Tus fuegos de apoyo son para ablandar al enemigo para que puedas LUCHAR 'EM. Mientras el enemigo está fijo, su pelotón cruza la línea de partida, o 'lugar de salto', y se mueve hacia la posición de asalto desde la cual se acercará al enemigo. Cuando estás bajo fuego o cerca del enemigo, tu unidad se mueve en pequeños grupos, o por individuos, e intenta tanto como sea posible mantener todos los movimientos ocultos al enemigo. Para ello, aproveche las rutas ocultas, los barrancos, los grupos de árboles, los lugares sombreados y otras ayudas para ocultarse, y se mueva rápidamente a través de espacios abiertos. Mientras asciende, debe estar constantemente alerta contra la resistencia enemiga que debe ser eliminada lo antes posible para evitar demoras en alcanzar su objetivo. La potencia de fuego de tu unidad, si se concentra lo suficientemente rápido, a menudo puede derrotar a grupos de atacantes enemigos. Si no es así, debes usar el fuego y maniobrar: parte de tu unidad fija al enemigo con potencia de fuego mientras que el resto de tu unidad maniobra hacia el objetivo. Si su líder quiere fuego de apoyo, sabe qué armas lo están apoyando, cuáles son sus capacidades y cómo disparar contra el objetivo tan pronto como sea posible.

Cuando te hayas acercado al objetivo, tu líder cambiará el fuego de apoyo para que no ponga en peligro tu propia unidad.


¡Termine con ellos!

No sirve de nada tomar tu objetivo a menos que pongas fuera de combate a todos los soldados enemigos, ya sea matándolos o capturándolos, de modo que nunca más tendrás que luchar contra estos mismos soldados enemigos. A TERMINAR 'EM usas el Acción de choque de un asalto. Este es el golpe final para noquear al enemigo y hacer que elija entre rendirse o destruirse. Para capturar un objetivo, tus fusileros usan su propio poder de fuego para ayudar a mantener al enemigo fijo durante el asalto. Luego avanza hacia su objetivo desplegado como escaramuzadores entregando fuego de asalto.

Una vez que se ha tomado el objetivo y el enemigo queda fuera de combate, su unidad se prepara para defender la nueva posición contra el contraataque enemigo y el líder de su unidad reorganiza su equipo para que usted esté listo para actuar inmediatamente en cualquier orden adicional que pueda recibir.

No olvide estos cuatro pasos:

  1. Encuéntrelos con reconocimiento.
  2. Arréglalos con poder de fuego.
  3. Lucha contra ellos con potencia de fuego y maniobra.
  4. Acabar con ellos eliminándolos de la lucha para siempre.